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最新1.13.1-F1版本,解压即玩!

包含MOD:(在MODS文件夹内也有一份一样的备注文本)
Additive Shader   附加调色器
用于资产及车辆,部分组件关联模组.

Transparency LODs Fix   修复透明资产材质
部分透明资产,即使拉远镜头依然可见.

Tree LOD Fix  修复树木材质
更加精致的渲染

No Seagulls  没有海鸥
烦人的鸟声终于没了

Sharp Junction Angles   尖结角
允许创建角度大于45°且没有弯曲段的接合点,允许创建紧密平行的道路和轨道。

IsIntercity Fix  兼容性修复
此mod修复了以下错误:“模拟错误:未将对象引用设置为TransportStationAI.IsIntercity()上的对象的实例”

Realistic Walking Speed  真实步行速度
让行人模拟真实步行速度

Roundabout Builder  智能道路环岛生成
自动连接相关道路形成环岛

Sort Mod Settings  模组排序
模组按数字,首字母顺序排列,不再是乱序排列了。

Smart Intersection Builder  智能道路接口生成
自动连接道路接口

Write The Signs  写迹象
使用此mod在车辆和道具中创建文本布局,然后将其放置在建筑物上或在游戏道路上配置间距。

Camera Positions Utility  镜头位置
更多镜头选择

Addresses & Names Mod 2.0.5  地址和名称
此mod允许自定义生成的街道,道路和城市上其他汽车轨道的名称。这还会为每个路段生成可自定义的邮政编码,并在建筑物信息面板的顶部显示,并带有完整的地址(编号基于与街道起点的距离)。

Zoom It!  放大它
该mod允许在游戏中更改最小和最大缩放级别。

HDRI Haven Cubemap Pack 2  更多的云雾渲染效果  (画质模组)

Dynamic Resolution  动态分辨率    (画质模组)

Ultimate Level Of Detail (ULOD)  终极画面细节     (画质模组)

PostProcessFX v1.9.0  高级灯光效果   (画质模组)

Relight  色彩调整     (画质模组)

Ultimate Eyecandy v1.5.2  终极滤镜效果      (画质模组)

Cubemap Replacer (Read description!)  贴图优化            (画质模组)

Transport Line Rendering Fix  交通线路渲染修复
可以看到地铁线路的地面部分,该模块对高架和地面地铁站特别有用。

Surface Painter  表面画家
插件可以使用标准的装饰类型的表面(路面,碎石,田野,废墟)绘制地形。

Extra Landscaping Tools  额外的园林工具
允许在游戏中放置自然资源+提供可配置的树形笔刷,地形和水工具。这个模组以前称为“游戏内自然资源工具”

CSL Show More Limits  游戏内项目限制显示

[PLT]Prop Line Tool  道具和数目连线放置
不用再一个一个放置了,可以如道路般连线放置。

More Beautification  更多美化道具资产

81 Tiles (Fixed for 1.2+) 81格地图

District Service Limit 3.0  地区服务限制
限制服务建筑物仅服务于您定义的周围区域+其他区域。还可以控制给定地区的公民在哪里工作,购物,上学以及医院/诊所。

Extended InfoPanel  扩展信息面板

More Advanced Toolbar  更高级的工具栏

Tiny Segments  小段路
可以创建微小的网络(道路/围栏/路缘石/等)网段。

Elevated Stops Enabler  高架扩展
允许在高架道路上放置公交车站和电车站

Node Spacer  节点垫片
此mod向“精细道路工具”添加了一个面板,可让您设置网络(道路,铁路和其他可拖动资产)分段的最大长度。

Intersection Marking Tool 1.3  交叉口标记工具
这个模组可让您快速在十字路口建立道路标记。这仅是为了细节和美观,不会告诉您的路况。配合交通管理器使用

One-Way Street Arrows  单向箭头
在单向街道上添加可切换的绿色箭头,以便更轻松地了解它们的前进方向。

Net Picker 2.0  道路选择
您是否已安装大量自定义道路,并且不确定是否在地图的一部分上使用了哪条道路,但是您想再次使用它?不要怕!这个mod是给你的!这个模组可让您从地图上挑选道路,然后根据需要再次使用它们!

Extended Road Upgrade  扩展道路升级
设置到路单向或双向。注意:此mod最初是在游戏本身添加单向和双向道路升级功能之前创建的,因此它不再是必不可少的,但是对于那些喜欢其功能而不是标准升级工具的用户而言,它是可用的。

Building Anarchy  建筑无碰撞

Painter  画家
让您直接在游戏中绘制建筑物颜色。

Crossings  人行道
让你可以添加人行横道

Automatic Bulldoze _Sunset Harbor Compatible   自动推土机
废弃建筑物的自动推土机。

UltimateMod 2.9   更高的收入和更多的选择

Picker  选择器
使用Picker,您可以选择放置在地图上的任何对象以打开其构造菜单并选择它,准备再次放置。也称为移液器或滴管工具。

More Diverse Crowd (a.k.a. Servicemen on Streets)   更多行人种类

Snooper  所有市民信息

Quay Anarchy  码头无碰撞

CSL Map View  地图输出

Elektrix\’s Road Tools  Elektrix\’s的道路工具

Remove Need For Power Lines  无需电线

Remove Need For Pipes  无需水管

Daylight Classic  经典日光效果

Precision Engineering    精密工程
(搭配Fine Road Tool 2和Fine Road Anarchy 2)过添加角度捕捉 辅助线和其他信息 以帮助您构建道路,火车线路,管道

TMPE V11 STABLE (Traffic Manager President Edition)    交通管理中文总裁稳定版
天际线最牛逼模组之一,专怼刁民.

Find It! 2   找到它
Ctrl+F 轻松找到你想要的资产

Advanced Stop Selection    多出口地铁配套插件
使用多出口地铁时必备的配套插件 否则你会发现无法编辑多出口地铁的线路

Advanced Vehicle Options 1.8.5     先进的车辆选项
可以自定义车辆的一些属性,比如最大车速,颜色,容量,是否出现等等,还可以导入导出配置

CargoInfo    货物信息
显示货运具体信息

Decal Prop Fix   公园资产 配套模组

FineRoadAnarchy 2       细致的无碰撞道路
可以在创建道路的时候进行一些更高级的选项,比如允许无碰撞,强制关掉某些道路的曲线限制等

Improved Public Transport 2     改善公共交通
也称为IPT2 提供更好的公共交通控制

Loading Screen Mod  加载优化
大幅提升加载游戏速度 进行游戏时 显示两个内存占用 上面是物理内存 下面是虚拟内存 如果是红色字体说明爆内存了 记得改虚拟内存

Network Tiling   公园资产 配套模组

NoPillars ( v1.1+ compatible )      干掉柱子
在创建道路的时候允许去掉或者变更柱子,还可以让道路强制分区,同时该MOD还兼容了不少其他主流的道路MOD

Optimised Outside Connections    优化外部连接
经常遇见载货只有7%的列车堵塞铁路 空荡荡的游轮堵塞港口 优化外部连接可以让列车和货轮装满后在运行 不适用于卡车或汽车

Ploppable RICO     自由放置RICO建筑
可以让指定建筑变成RICO建筑,并且具备相应的功能属性,然后可以进行设置和建造,这样就可以让很多资产根据想要的情况进行分区建设了

Network Extensions 2   道路扩展
丰富的道路类型

MoveIt2.8.1
使用M键切换工具或单击推土机工具旁边的按钮(可通过右键单击拖动) 按住Shift键可选择一次移动的多个对象。最强MOD之一。

Fine Road Tool 2  细致的道路工具
可以在创建道路的时候进行一些更高级的选项,比如可以在平地上使用高架效果,另外还可以让无视地形直接建路,减少了钢轨悬链杆,并且还可以设置轨道的拐弯角度

Theme Mixer 2   主题工具
最强主题混合修改工具

realistic_population_revisited_1_4_3  真实人口模组

Lifecycle Rebalance Revisited 1.4.3   生命周期重新平衡

Harmony 2.0.1 (Mod Dependency)   模组基础支持
大部分MOD所需基础支持模组

Prop & Tree Anarchy   道具和树无碰撞

Prop Snapping  道具捕捉
就像在资产编辑器中一样,可以将道具捕捉到建筑物和高架道路上!

Prop Precision   支撑精度
这个mod允许道具放置得更精确。

Improved Content Manager
改良内容管理器,将资产分门别类。

Parkify   作用于公园DLC。

Touch This! Tool 4      删除建筑自带道路
此 mod 解锁资产中的默认锁定路段,如港口街道。可用于升级或删除它们。

Parallel Road Tool    平行道路工具
帮助您轻松绘制并行网络和堆叠网络路网外观

Hide it!  隐藏它
这个mod允许隐藏游戏中不需要的东西。

Employ Overeducated Workers V2 (1.30+)   雇用受过高等教育的工人

More Effective Transfer Manager
使AI优先服务较近的地方。

Network Skins 2 (Sunset Harbor compatible)   道路皮肤

备注:第一次进入游戏界面,请先在内容管理里面把MOD和资产打开,避免提示错误,然后退出游戏,再进入就OK了。所有MOD为最新版本,经过测试没有问题!
画面类模组请根据自身机器性能做开启。   测试环境:8700+2070S+32G+ssd
资产类收录部分5星实用建筑,道具,道路,交通工具,公民等。
解压即玩,基本已包含当前所有热门类模组和资产!

备注2:请有限使用 CSUR 模组,一般造景党,在本人添加的道路资产已经能满足,如果再添加该模组,请内存20G起步。模组是个好模组,请量力使用。
关于 Procedural Objects魔物  模组,该模组必须保持订阅在线使用,也就是说正版使用。模组比较牛逼,可以自己造物。


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